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主 HOME
STL
VS
客 AWAY
TEX
—
引擎開盤線
上面是賽前鎖定的開盤線(主場優勢 + 先發投手 ERA / K9 / HR9)· 留時間戳、改不了 · 賽後對真實比分結算 · 跟 CPBL 同一套引擎。
這題怎麼算贏 · 結算規則開賽前鎖定
/ 引擎為什麼這樣看
先發投手壓制力
兩隊先發防禦率咬得很近(Andre Pallante 4.19 · MacKenzie Gore 3.96)—— 壓制力上難分高下。
先發投手控球
Andre Pallante 每九局只送 3.26 次保送,控球更穩 —— 這項偏聖路易紅雀。
主場優勢
聖路易紅雀在自家球場出賽 —— 主場大約值 2 到 3 個百分點,這項偏主隊。
哪裡可能看走眼
開盤線只吃幾樣:兩隊戰績、主場、先發投手的數據。 看不到的:這場牛棚怎麼調、有沒有臨時傷兵、天氣與場地、打線當天手感、教練臨場調度。 這些我們一律不硬算 —— 寧可承認看不到,也不假裝算得到。
什麼情況我們會錯
先發投手前幾局就被打爆、或後援守不住,這條線會立刻崩。 賽前最強的模型單場也只到大約 5 成 7 —— 看走眼是這行的常態,我們照單全收、賽後對帳給你看。
賽後結果 · ENGINE RECEIPT
引擎賽前
54%
德州遊騎兵 W
實際比分
5:3
聖路易紅雀 W
引擎方向落空 · 賽前預測與實際贏家相反 · 不修飾照掛
這場引擎猜錯邊。 但它賽前就把 「自己可能看走眼的地方」攤在上面(見「引擎為什麼這樣看」)· 而且這筆 賽前鎖死的紀錄刪不掉 —— 賣明牌的輸了 刪文,我們把輸的也留著。
/ 看法 · 分析
0 篇 · 選一邊 · 賽後自動評準度每位作者名字旁那個 ✓ 已驗證準度 章 —— 是 ZONE 27 從他每一手鎖死的紀錄自動算的:賽前選邊鎖死、 賽後自動掛準/不準、連輸的全留著、刪不掉。 賣明牌的站掛「近 15 天 77 過 55」是自己挑窗、輸的刪掉;這個章他永遠掛不出來。
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/ 先發投手
每條金色端 = 該項聯盟頂尖 · 金點越靠金色 · 該投手該項越強。
/ 最可能比分 · TOP 5
聖路易紅雀:德州遊騎兵主 : 客
由上方賽前鎖定的勝率 + 兩隊先發 ERA 推導的 9 局比分投影(卜瓦松)· 跟 CPBL 的逐打席 10K 模擬是不同算法 · 一樣賽前鎖死、賽後對帳 · 延長賽分勝負故不列平手。