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/ 結算規則 · 一場都改不了
賣明牌的,贏了截圖、輸了刪文 —— 因為他說了算。
我們反過來:把規則寫死到沒人能彎,連我們自己都不行。 不是叫你相信我們,是讓你自己驗。
你按下「鎖定」的那一秒,押哪邊、什麼時間,就被記下、改不了。 我們不能事後把比完的場填進來假裝「早就說了」—— 送出時間就是賽前的證據,任何人一對就拆穿。
每場開賽前,引擎先公開算出哪邊機率 > 50%。 那條線一旦鎖定,賽後絕不重算、不偷改。 賽前說 67%,事後就是 67%,不會變成「我們本來就看好對面」。
誰贏,看官方聯盟的最終比分,不是我們的人去判。 沒有人工改判、沒有「這場不算」的後門。 規則認定,人不認定。
中職、MLB、足球,同一套規則:賽前 > 50% 那邊賽後贏 = 命中 ✓、輸 = 落空 ✕、平手/五五波 = 不算 =。 不換標準、不挑對自己有利的算法。
一旦結算,就永久進公開帳本 —— 命中跟落空一樣大、一樣亮、刪不掉。 我們算錯的那些,你現在就翻得到(下面就有一個)。
/ 看一個我們算錯的
這場引擎賽前最有把握,結果還是看走眼 —— 它沒有消失,就掛在公開帳本上,標著 ✕ 落空。
引擎賽前看好 明尼蘇達雙城 80%
結果 芝加哥白襪 贏了 · ✕ 落空 · 刪不掉
2026-06-04
引擎越敢喊、看走眼時越打臉 —— 而我們連這種都留著。 賣明牌的做不到這件事, 因為他靠的就是讓你忘記他輸過。
/ 同一手 · 兩把尺
有些站的戰績幾乎整排打勾、看起來神準 —— 因為它用寬鬆的尺: 「看好的隊只要沒輸(和局也算),就算中」。 同一場,我們用嚴格的尺。 這場引擎賽前看好 西班牙 68% · 結果踢成 0:0 和局:
賣明牌那種尺
「看好的隊又沒輸」→ 算中 ✓(或含糊帶過)。 戰績表於是幾乎整排綠勾 · 看起來神準。
我們的尺
看好某隊「贏」、結果是和局 = 沒中 · ✕ 落空 · 刪不掉。 和局算我們輸,命中率才不會灌水。
接近全中的戰績,不是神準,是尺放鬆了 —— 而且全世界最強的也才 5 成 7。 我們嚴格到自己難看, 那正是這份帳本值錢的地方。
/ FROM TIM · 親筆說明
這頁不是行銷話術 · 是規則。 規則寫死了,我跟你看到的就一樣 —— 我沒有「偷改一場」的權力。
賣明牌的最怕你問「那你輸的呢」· 我們把輸的跟贏的掛在一起,還教你怎麼驗我們。
— TIM · FOUNDER · 2026-05-27